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sábado, 25 de junho de 2011

Demo de Sonic Generations no X360 em 3D

A demo de Sonic Generations que foi lançada hoje na Xbox Live pode ser jogada em 3D estereoscópico.

Quando ativado, o jogo divide o ecrã em dois, forçando as configurações das TV 3Ds a mudarem para o modo "lado-a-lado" tal como aconteceu em Call of Duty: Black Ops e em outros jogos Xbox 360 compatíveis com 3D.

O modo 3D "lado-a-lado", ou duas imagens numa que são depois redimensionadas, não é o mesmo 3D estereoscópico total que o PS3 é capaz de fazer.

A demo da versão PS3 lançada também hoje pode ser jogada em 3D estereoscópico total.

As opções da demo na versão Xbox 360 são: Game Start e 3D Mode Options.

O segundo menu indica: "Ativar Modo 3D Esterescópico", depois aparece uma barra de escala em 3D para ajustar a profundidade.

A demo conta com apenas um nível em side-scrolling horizontal da Greenhill Zone de Sonic 1 com a mesma música do original.

Podem contar com a versão final Xbox 360, que será lançada em novembro, compatível com 3D.

"Produtoras atingiram limite do Xbox 360"

As mais recentes declarações de Jesse Divnich, analista comercial da EEDAR, ao IGN expõem uma situação que parece querer ganhar força: a chegada de novos consoles da Sony e Microsoft nos próximos anos.

"As produtoras atingiram o limite da Xbox 360. Olhem para L.A. Noire, chegou às lojas em três discos. Penso que isto significa que foi ultrapassado o potencial que pode oferecer a Xbox," explicou o analista ao site.

"Tenho as minhas estimativas e penso que será em 2013 que iremos receber um novo console. No Natal de 2013 será a altura de lançamento da Xbox 720, ou como a queriam chamar. Penso que irão agir desta forma e a Sony vai seguir o mesmo caminho," comentou ele, que considera que o lançamento da Nintendo Wii U apressou a chegada dos novos consoles da Microsoft e Sony.

Próximo Harry Potter sem Kinect

Harry Potter and the Deathly Hallows: Part II não terá suporte para o Kinect, ao contrário do que aconteceu no jogo anterior.

O produtor, Gary Napper, justificou a decisão da equipe dizendo que queriam concentrar-se na experiência, e tentar aproximarem-se da atmosfera do filme e ritmo de combate.

Napper acrescentou, "Não queríamos diluir os nossos esforços em coisas que iriam requerer muito tempo para aperfeiçoar."

Harry Potter and the Deathly Hallows: Part II será lançado a 12 de Julho, três dias antes da estreia do filme.

Fonte:Eurogamer

Trenched adiado na Europa

Trenched da Double Fine foi lançado no Xbox Live Arcade Norte Americana ontem mas foi adiado na Europa.

A Microsoft disse que vai resolver o problema o mais rápido possível após, segundo Dan Maher, terem surgido desafios inesperados com a distribuição em algumas regiões Europeias.

No entanto não deve demorar muito até Trenched ficar disponível por isso aguardem um pouco mais.

Master Chief com mudança visual Halo 4 Xbox 360

Halo 4 foi apresentado oficialmente durante a E3 2011. A quarta aventura da série vai contar de novo com o seu protagonista habitual, Master Chief que, segundo a 343 Industries, não será o mesmo de sempre.

O herói vai contar agora com um visual e personalidade diferente dos jogos anteriores.

Mas os fãs não se preocupem porque o estúdio de desenvolvimento está a trabalhar para justificar todas estas mudanças para que encaixem no enredo do jogo.

"Existe uma história por detrás da sua mudança de visual. Existem razões específicas para que ele tenha esta nova imagem e uma alteração no seu comportamento. Iremos revelar quando for apropriado," disse um representante da 343 Industries à Revista Oficial Xbox.

Veremos se iremos compreender estas mudanças sobre o protagonista a partir do jogo Halo Anniversary Edition, que relembrará os fatos do primeiro jogo e que dará pistas sobre Halo 4.

Fonte:Eurogamer

Confirmada publicidade interativa no Kinect

Os utilizadores do Kinect vão poder usar brevemente os comandos de voz e movimento para interagir com os anúncios enquanto jogam ou vêem vídeos.

De acordo com o New York Times, a Microsoft vai revelar hoje um novo jogo de ferramenta de publicidade interativa a que chamam de interface natural do utilizador para anúncios.

Está desenhado para captar a atenção do utilizador de uma forma em que os tradicionais anúncios de televisão não conseguem.

Os utilizadores poderão pedir mais informações sobre os produtos através de comandos de voz, através de correio eletrónico e mensagens de texto, enquanto que os anunciantes poderão sugerir aos utilizadores que digam "Xbox perto de mim", um mapa com o celular e com as lojas mais perto. O utilizador também poderá participar nas votações sobre as suas marcas e produtos favoritos usando o controle de movimentos.

Fonte:Eurogamer


X360 é o console mais procurado após a E3

O evento E3 parece causar um efeito direto sobre a indústria dos videojogos que só se faz sentir umas semanas mais tarde.

Segundo a consultora EEDAR, o Xbox 360 foi o console que melhor se saiu do evento, pois é neste momento o sistema que deixou uma maior intenção de compra por entre os jogadores após a conferência da Microsoft.

"A impressionante resposta dos consumidores à sua conferência de imprensa indica o alto nível de interesse pela integração do Kinect nos futuros títulos hardcore," explicou a consultora que também deu protagonismo a Halo 4 e a Halo Anniversary Edition.

Fonte:Eurogamer

sábado, 4 de junho de 2011

Xbox 360 já vendeu 55 milhões de unidades

Desde que foi lançado no final de 2005, o Xbox 360 já vendeu 55 milhões de unidades em todo o mundo, anunciou a Microsoft.

De acordo com os dados NPD, nos últimos 11 meses, o Xbox 360 tem sido o console mais vendido. E nos primeiro quatro meses de 2011, viu um aumento de 29 por cento (em comparação com os anos anteriores) nas suas vendas.

É também dito que existem neste momento 35 milhões de utilizadores ativos no Xbox Live, que passam em média 60 horas por mês no serviço.

A Microsoft referiu ainda que já vendesse mais de 10 milhões de Kinect, e mais de 10 milhões de jogos para o Kinect.

Fiquem atentos à conferência da Microsoft na E3.

Fonte:Eurogamer

segunda-feira, 2 de maio de 2011

Cliffy B. queria Master Chief em Gears of. War 3

Cliff Belzsinski, designer chefe da Epic Games, responsável pela série Gears of. War reconheceu que tentou que Master Chief, protagonista da série Halo, surgisse de alguma forma em Gears of. War 3.

Em entrevista ao site Complex, Blezsinski foi questionado se havia alguma possibilidade de vermos o Master Chief, ou até o Comandante Shepard de Mass Effect, em forma de personagens jogáveis através de DLC, pelo que ele respondeu que já tinha pensado nisso.

"Vou-vos contar um segredo. De fato sondei a Microsoft para conseguir o Master Chief no jogo, mas esses tipos são um pouco apreensivos," explicou ele.

"Um dos feitos de Halo é que é um jogo classificado com um M suave. Gears of. War vai mais além. Criativamente sinto-me confortável com isso, embora isso possa limitar aquilo que fazes. Eu diria que Gears é como Mortal Kombat e Halo é como Street Fighter."

"Mas se conseguisse o Master Chief, retirava o seu modelo, punha-lhe uma armadura de COG, e fazia testes de animação," acrescentou.

"Teríamos que ver a sua cabeça a voar em pedaços ou ver como o seu braço seria cortado. Preparávamos este material de teste, púnhamos no Youtube, e deixávamos que os fãs se divertissem."

"É por isso que Gears está cheio de segredos. Esse é o tipo de estratégia para um jogo que temos que pensar num mundo pós Red Dead Redemption."

A beta multiplayer de Gears of. War 3 já está disponível desde há uns dias, enquanto que o jogo completo chegará às lojas no dia 20 de Setembro.

Fonte: Eurogamer

Microsoft desenvolvendo shooter para o Kinect?

A Microsoft abriu um novo estúdio de produção de videojogos na cidade de Vancouver, no Canadá, onde irão produzir jogos AAA, e que de acordo com um currículo estão a produzir um shooter para o Kinect.

O novo estúdio já tem site oficial online, onde é relatado estarem a criar "uma equipe de produção de classe mundial em Vancouver, BC, Canadá, dedicada em produzir jogos para jogadores 'core'. A nossa missão é puxar o desenvolvimento de jogos comprovados e inexplorados e mostrar ao mundo o que é possível nos consoles de jogos da Microsoft".

Para apimentar ainda mais o novo projeto, foi descoberto pelos fóruns do NeoGaf, um currículo de Shawn Woods, que afirma estar trabalhando no estúdio, num jogo AAA, sendo um shooter para o Kinect.

Será este uma das novidades da Microsoft para a E3 deste ano?

Fonte:Eurogamer

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